游戏介绍-任务系统

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    因为游戏只保留了一条主线任务,而其它的都属于日常任务范畴。jvrpt:

    而日常任务有各种收集、打怪、或者制作类型的任务等等。

    主线任务保留了一些经典任务,这些任务是能代表老玩家美好记忆的!

    而主线任务现在的奖励5成是固定的,但部分奖励还是需要玩家去探索,而且个别的奖励还有一定的随性。

    其次,日常任务则根据难度不同,被分为悲哀(灰)、一般(白)、简单(橙)、困难(蓝)、极难(紫)、和隐藏(黄)6种,颜色越好奖励越丰富,而蓝色及以下的任务奖励是随出现的,蓝色以上的任务奖励都是未知状态。

    再来,每个npc每天点会更新一次任务,玩家一次只可接取一个,要彻底完成以后才能接第二个任务。而每个npc每天可以发布3个任务,三个任务在做完以后,必须等第二天更新以后才会再次出现。

    一个时只可以接受一个任务,但如果前一任务所用时间超过一时,那么完成后可以直接接第二个任务。这样做的目的就是一心一意的解决当下的困难,不被其他的事情所妨碍。

    最后还有一种特殊情况,玩家在接受一些高难度任务后,显然是一时无法完成,这种情况怎么办呢?而游戏也是特别人性化,任务的完成期限是5天,也就是5天之内完成任务都没关系的。而且,接受此任务的npc,后续不会再更新任务,直到玩家完成后的第二天或者超时。