119、碧桃=绿钞

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    另外,鲁比还抱怨它的主人非常气,每一天的每一天,都只能食用弯弯的红皮果实。

    果实长在一棵矮树上,内里是黄色,非常非常甜腻,还很软。起初,鲁比它还很喜欢,兴奋于和主人吃同样的食物。但是,当这样的惊喜变成始终如一,鲁比觉得非常痛苦。

    所以,鲁比想起了给我写信,希望我能给它送一点其他食物,数量多一点,这样它可以喂养它可怜的主人。

    看到这里,瓦兰,我想你应该知道我要什么了。

    对,我也怀疑他们被花园外的火困死在里面,虽然没有其他危险,缺乏食物的危却降临在他们身上。

    现在,我正在着尝试查找这封信的来源。

    我希望你能准备一些新鲜食物,如果可以,尽量打包结实一些,当我筛查出这封来自鲁比的信的通行路径,我会及时转达给你,再由你将食物寄给他们。

    ——你心急如焚的维拉

    第一批垂枝碧桃成熟前,维拉再次来了消息:

    非常、非常令人惊讶的是,鲁比的信能够寄过来,不是因为通讯系统出现了漏洞,而是它误以为给我写信就能够获得食物。

    我这里还保留着与花园密不可分的联系,鲁比的信目标是我,食材订单系统却在你那儿——大概是系统总控接错了线。

    经过此事,我猜测,或许镇的订单系统要比通讯系统更可靠。

    随此信寄来的,是一份由我意外保存的、鲁比褪下的毛发(虽然有点不好意思,但我还是得解释一些,我没有毛绒癖,搜集这个仅仅是因为曾经翻阅本草纲目,发现狗毛有治疗烧伤的作用,当作废弃物处理太可惜了)。

    因此,我的建议是,请你仍旧准备一份足够大的食材包裹,向镇场发起该包裹的独立订单。

    在场完成包裹配置前,请注意擦去目的地,填上烈焰花园(如果我没记错,花园现在是这个名字?),并在空出来的格子中放入准备好的鲁比毛发(加强定位)。

    我不能十分确定这个办法一定有效,我只能,试一试,总比什么都不做要好。

    在此,我想提前祝鲁比幸运,能够顺利拿到包裹,

    也祝福你瓦兰,我知道你一直很担心,期待收到好消息的那天!

    ——你祈祷的维拉

    自镇场开通起,大部分订单来自于瓦兰自己,方便他在镇外的世界获取新鲜食物、工具等,这在当年的海难中救了他的命,部分来自于维拉,当作线上卖部使用。

    除此之外,不曾知道还有邮寄包裹的功能。

    得知此事,瓦兰竟然不觉得意外,镇里发生什么都有可能,他只是有些懊恼,后悔为什么没有早一点弄清楚这些神奇的功能。

    “肖景同肯定饿坏了!如果没有,也一定吃芒果吃到呕吐!”

    鲁比对于它和主人近段时间以来的食谱描述,让瓦兰回忆起了第一次离开阿米莉亚时的情景,那是发生在他和罗伊身上的第二个食物困境——

    全息游戏的世界里,任何事物都是虚假的(除去某些特例),瓦兰和罗伊靠着种植半月芒撑过了那段时间。

    如今的肖景同应该就是如此。

    按照维拉所,瓦兰做好了一切,场订单的包裹由一个增加到了九个整,九个包裹是上限了,包裹内部藏好了写给肖景同的信,随后按下发送飞的绿色按钮。

    “希望一切顺利!”

    十天时间一晃而过,在瓦兰的万般期待中,垂枝碧桃终于成熟。

    从一颗桃核长成桃树,成树的模样基本复制桃树妖,略一号。

    农场耕地收割方式简单粗暴,操作界面上选择镰刀(不要问为什么从麦到松树都用镰刀),镰刀在成熟的作物上扫过,瞬间自动纳入镇仓库存货。

    系统收割是不会留根的,从种子长成什么模样,不论是藤蔓还是树枝,都是整株收割。

    于是,瓦兰收获了两棵挂果的垂枝碧桃。

    现在,两棵桃树并排横卧在灯光喷泉广场(前不久还叫作金牛广场)上,从树冠到树根,非常完整、巨大,霸占了从入城的柏油公路到市政厅门廊的所有空间。

    遥遥望着河岸边遮天蔽日的桃树妖,瓦兰对面前这两棵十年份的桃树“幼苗”相当满意。

    垂枝碧桃花季无叶,满树火红,正如见面以来的桃树妖,挂果期则无花,果、叶同枝,且是一般绿色。

    左边是号试验田长大的无肉

    桃核,右边是4号试验田的带肉桃核,用肉眼观测,两树的枝叶繁茂程度基本一致。

    “、2、35、6、”

    瓦兰绕着两棵树分别数了一遍,号桃树挂果枝条数,4号20,每根枝条挂果数4-5,号总计碧桃5个,4号总计个。

    仔细数完一圈,瓦兰点点头,最主要的差别就在挂果的枝条数目上。

    动摘下碧桃收入仓库,来自号和来自4号的同样显示垂枝碧桃(十年份),且与桃树妖贡献的最后一颗十年份碧桃归纳在同一个方格中,这明镇种植的碧桃与供体没有品质差,以及,作为种子的桃核有无果肉也不影响结出的碧桃品质。

    “只是牺牲一份果肉,能换回额外的六颗碧桃,这买卖划算!”

    瓦兰心情愉悦地关闭仓库显示界面,一时不查,指带过碧桃所在方格,另一个白色方块从方格上引出,并标示出碧桃售价数量:-+;售价:(绿钞图案)。

    仓库存货售卖时,系统自动取中值,目前总共有十年份碧桃5++=5,所以显示数量,售价则是显示数量与系统收购的单价乘算。

    目光瞥到价格单位,瓦兰先是???,紧接着转变为!!!

    “真的假的,绿钞?别是在驴我!”

    在火车站坐车,正常情况下(非目前花园、庄园不在服务区状态)想要从镇开往其他“游戏”空间,需要花费镇r其他空间出产的各色矿物宝石,除了挖矿和三消游戏偶尔奖励,获取难度较大。

    相比之下,绿钞的获取来源更加单一。

    看着绿钞上正反面印着的三角顶罗马柱门廊图案,就该知道,和镇金币一样代表着玫瑰镇市政厅,正如深海产出的金币上有着鱼的浮雕。

    但是绿钞有着更加特别的功能——加速镇种植、种植、建设、维修等一切耗费时间的进度。

    如果只是镇本土生产的农作物、畜牧产物等,对于时间多多的瓦兰来,都用不着特意加速,耐心等待就好。

    虽是生活必需品,但在镇的超级产能下只有过剩,从来不缺。

    发现农场耕地同样可以加速灵植成熟后,这个“加速券”的存在意义就彻底不一样了——如今只尝试了十年份的垂枝碧桃,剩下还有五十年和一

    百年。

    已知一张绿钞能够加速5分钟,一个时需要2张绿钞,一天需要2张。

    一颗带肉碧桃成熟需要十天,产出碧桃按每棵0枚计算,36棵碧桃的产出等同于一株作物减速一天。

    用碧桃兑换绿钞,看起来似乎不划算,但是我们可以再算一笔账。

    假设灵植年份完全对应耕地种植所需时间,即(年):(天),外面修真界辛苦培育百年成熟的灵草,在镇的耕地上只需要三个月多一旬。

    也就是,花费十天时间同时种植360棵十年份碧桃,就能瞬间得到一棵挂满百年碧桃的桃树。

    当然,镇目前只有3块耕地,以镇当前等级,再往上升也最多再加2块耕地,预计共5块,无法在0天内获得360棵之多的垂枝碧桃,这样计算只是为了明作物成熟速度的又一次飞跃。

    百年碧桃的挂果率暂时未知,但在修真界,再多的低年灵草也抵不上一份百年灵草,更别再往上的千年万年,获取(种植)难度和前期投资根本不在一个量级。

    而在镇里,所有数字都可以通过简单的+++得到。

    这个刚来就让所有人栽了个大跟头的危险新世界,稳了!

    瓦兰脸上不自觉挂起满满的笑意,只要再勤恳一些,心谨慎一些,还有多多搜集一些新品种,似乎什么都不再是难题。

    额,挖不动的青竹不算!瓦兰耍起赖皮。

    当务之急,是把所有假设变现:

    第一步,仓库中的碧桃出售数量调至最低的个,点击确认,瓦兰的个人银行账户瞬间到账张绿钞。

    碧桃兑换绿钞,get

    第二步,尝试五十年份垂枝碧桃的种植。

    首先确认耕地土壤中的灵气含量——

    两块种植碧桃的中心耕地下降了将近0%,品级跌落成为凡土,其他耕地则仍旧保持水准,没有随时间迁移灵气消散的迹象,包括种植普通农作物的3号耕地。

    这次瓦兰吸取教训,拿出一颗完整的五十年份碧桃,连核带果肉一齐种下。

    号试验田中心,由前2号试验田替换非灵田品级耕地,种下的碧桃瞬间冒出绿芽,并在上方显示垂枝碧桃(五十年份)剩余时间49天23时59分5秒。

    灵植年份与耕地种植成熟天数对应,get