第213章 小规模冲突
回程的路上,这是一场规模的冲突但是来的却是云族主家那边的精锐“大军”,好吧,这支大军的人数不多,只有数百人的模样,只是那样精良的装备让人感觉到艳羡。
清一色的骨质胸甲、骨质兵刃,好似一支骷髅军团从地狱之中刚刚爬出来。
那是某种好似“雷龙”生物的骨骼,硕大的骨头被磨平成盔甲与武器的模样。传这片大陆上已经有不知多少个世纪没见过那种龙类生命体了,而且从来这种龙的数量就很稀缺。
这是一个多么有低运的氏族啊![天]心里嘀咕配备这么多套骨制装备需要积攒多少年的骨骼?!难道他们也曾劫掠过一处龙穴?好吧,那是不可能的事情他们的盔甲没有风化的现象,证明这些铠甲并非产自某个龙穴的墓地。只是这骨质的橙色有些不佳
没有经过风化、石化的龙骨那般白净,某些龙纹(龙的图腾纹络)也没有完全的凸显。这样的盔甲虽然也很不错,但是这种盔甲依旧达不到真正的“龙鳞铠甲”的标准。
这是一场遭遇战,但是绝不是所谓的不期而遇显然对已经等了许就。
这是有内鬼,或者村里人的生活还是那般,那般的不够谨慎。这是一条惯常的狩猎路线,所以这样一支队可以在这里围杀一点儿也不稀奇。来的都是战士、都很精锐!
这是冷兵器时代的军阵吗?[天]理解的不能了清一色骨甲、统一的装备,感觉上这更像是一支真正的军队,虽然他们使用的都是冷兵器。整齐的阵列、整齐的装备,但是这样统一的结构似乎缺少了配合。[意志空间]中他们的阵列展现在眼前,好似一块块方阵
这是一片草原与丛林的交界地带在这样的地方部署步兵方阵,这样的指挥官似乎脑洞有点儿大。而且就这样明目张胆的在空旷的地带中列阵,这又明了什么?!
[天]没有着急进攻,而是同样摆开了自己最熟悉的阵行队分组配合。
看上去这更像是散兵游勇,三三两两、或者五六个、也许十来个站在一起,形成一个集合了攻击和防御的圈子。几个人或十来个人各自掌握着一种能力,互补、配合。
这是一场必然发生的战斗,虽然狩猎回归许多武器已经消耗了不少,但是早有准备的部落联军确也不算焦躁。这是一场必然的冲突因为无论[云之村]或者联盟中的其他部落或部族,都已经意识到了这样的威胁,他们也同样收容了许多来自旁支的投诚者。
“轰”敌人动了这是一套完整的方阵战略,他们拥有统一的装备、拥有简单的阵行,他们形成了一个龟型的方阵,土系、佩盾的战士站在外围,形成了一个物理防御体系
投矛这是为了防止投矛的进攻但是这却无法防御某些超能力、异能者的攻击。
点火放箭,某些箭矢的前端还绑定了一块[晶石]。火系、雷系,还有异能系召唤而来的漫天冰锥。这个需要图腾络的大范围配合,好在部落联盟这边形成了联合的络。
图腾络好似形成了一张由无数光晕编制而成的大,光晕在图腾纹络之中闪耀、流转,汇聚成型或者形成火焰、或者好似雷电,各种不同的颜色代表着各种不同的能量,透过[意志空间]完全展现在[天]的面前。那个如果能量没有激发,肉眼很难看的见。
能量集中这是一个最简单的攻击法门,就是将更多的能量集中在一起、汇聚成一点,然后攻击,大范围的轰击仿佛雨点儿般的落下,只是各种不同属性的力量似乎存在冲突。
这是个简单的攻击法门,但是带来的收获可不那么简单尤其面对大军的时刻。
图腾的防御源自能量的融通,可以吸收传到或者引导,将某处受到的攻击传到给众人,让大家共同承载一次巨大的冲击。这个就像铁轨与枕木之间的关系,分散压力压强自然。
但是这样的分散总有一个极限,比如电线、就像水管,总有一个最大的承载上限。而能量的集中就是在某个点超越这样的极限。“轰隆隆”似雷鸣、如电闪,但是所有的高能攻击都落在一个范围、一个点,这里消耗的不仅是能量,还有磨损这里的力量
好似疲劳达到了某种极限,柔韧的大终于难以承载这样的冲击虽然只是击碎了其中的一点,但是破损的法阵自然无法如此融通、传到剩下的力量攻击:有效!
然后就是敌阵中巨大的反击投矛,仿佛丛林般的矛尖飞起!
投矛仿佛雨点儿般的落下,然而似乎投中的只是空地这里这里居然没有一个敌人,或者那只是他们看到的幻影,那里只是一片虚幻没有任何的敌人站在那个地方。
然后仿佛信号接受不好、电源接触不良的一阵电闪,再次出现的仍旧是那支狩猎归来的团队这是虚空瞬移?敌人不知道,却不知道这正是[天]掌握了许就、最拿的空间技术。然后是第二波次的箭羽这是物理攻击,还夹杂着能量的打击。
投矛巨大,冲量也大但是箭矢,如果刻印有不同的能量符文、如果绑定有某些富有能量的法阵或[晶石],那样攻击的结果又是如何?打击的结果又将怎样
似乎蛮荒的大陆上,从未有人施展过这样的攻击,这种打法还是初次遇见。
就像魔法师未必了解械工业与精度,就像天文学家不一定知道人体的结构特征,同样的道理在一个超越级文明的扶植下成长起来的文明,缺失了许多文明的基础构建。
或者依靠魔法、或者使用超能力,如[天]这般通过法阵激发[晶石]产生爆炸,炸死炸伤一大片的还真是罕见的存在。或者纵然计算上那个传的年代,也没有遇到过这样的攻击、打法,但是所有人又都知道,这是一场战争,战争就应该无所不用其极!
阵地战对上了阵列战,这种排队枪毙的打法自然要吃上大亏就好似古老的步兵团遇到了骑兵队,就像冷兵器碰上了热武器,战争一边倒、几乎没有办法看。
更何况还是一支掌握了空间技术、可以随时阴必的阵地战部队好可怕。
部族方阵的打法部落联盟同样熟悉,只是他们无论从力量还是能量的等级等阶等方面都无法与人家媲美罢了。但是如果改变一下简单的攻击方向和打法,那么结果呢?
结果将完全出乎所有人的意料战争还在继续,遭遇战打成了一场屠杀,这样的军队不会投降,哪怕最后杀到一兵一卒。这不仅仅是荣耀,还有部落中的连坐法。这也是他们不敢反抗的原因吧,同样是为了自己的家人、最亲近人们的性命,只是威胁的方式不同罢了。
集中的打击开始分散,巨大的阵行同样开始分散能量的攻击毕竟消耗过大,很快原始部落展开了白刃战。那啥这个战局太美,美好的好像没法看一边倒、大屠杀。
战场已经大乱,敌人已经分散,分散成了不同的部分、形成了各自的防御圈。
大的有几十人、近百人,的已经变成了散兵游勇几个人、一个人,这样的敌人联盟同样在以团队进行绞杀,更多的人在构筑新的防线,但是防线越坚固死的越凄惨。
这样的防线、移动的堡垒动作缓慢,或者投矛、或者集中的攻击都很有效。大家都在使用超能力、异能,但是各有所长、使用的方式不一样。精良的装备在缓慢的攻势面前没有任何的作用,而集中在一起的那一部分结果更惨,因为这样刚好可以重新使用能量轰击。
图腾的力量,是集中了所有图腾战士的能力。但是图腾体系中的每个单位可以集中的力量有限、可以容纳的力量有限,可以承载或携带的力量同样有一个极限。
这让携带量更多或人数更多的部落占据了一定的优势,这曾经是不变的真理。
然而,今天的真理却发生了改变,一群近乎由高阶战士组成的团队就这样被一群散兵游勇打了一个措不及,明明在能量与力量全方位占优的情况下,却遭遇了滑铁卢。
这是一场断崖式的战斗,这里没有任何的花里胡哨这里只是简简单单的战力投送,而后就是各种各样的硬刚、冲击,只是失败的却是那个无论从那个方向看都更强的家伙。似乎那个承袭了不知多少年的规律正在被打破,一场的遭遇战却打出了不一样的结果。
攻击投降,不存在!传承自星际殖民时代的某些能力,战士的生死在他们效忠某个势力、部落之后,就等若在其中立下了长生牌,那个东西与他们的性命相连。
如果他们死掉了,长生牌似的存在就会变得暗淡,哪怕不是全部也会得知。
就像某个异空间的存在,这是一种可以确切了解、加深统治的基础,没有一个上位者、统治者会放弃这种力量。当然也正因为此,这种奇葩的能力才会被传承下来。