第214章 异常大丰收
最后一个骨甲战士倒下了,虽然很不甘但这场不大的战斗就是这样结束了。虽然也有伤亡,但部落联盟这边的损失真心的不大伤人一万自己连八百的损失都没有。
就这样结束了,还以为会多么的火爆战士们的图腾之力上有三成没有使用。
就像人吃饭会有力量,同样的各种活动与静修也可以补充图腾之力。就像一块充电的蓄电池一样充满、释放,只是[云之村]与部落联盟的图腾之力消耗没有那般大。
战士的等阶不同、电池的容量也就不同。就像电池以电压(v)与安时()作为衡量图腾之力的标准,战士的等级、等阶与图腾之力的储备同样也有着自己的标准。只是无论战士的等级或等阶,还是图腾之力的储备能力很显然,主家的战士都要比旁支高出不止一节。
资源的倾斜、亿万年的积累,这种指标上的优势大族群自然更加明显。但是却不曾想这场对垒的结果却事与愿违那啥数据与结果发生了完全的倒置结果完全的相反。
虽然这场战斗的规模很,但是这场战斗的意义却是非同可他改变了战争格局。
以弱胜强或者以必输的格局打出了一场决胜的战役这改变了亿万年来战斗的结果与判断胜负的军力标准规则。不仅仅是能量总额的差异军事力量联盟这边同样不占优。
五百人左右的对决,一名高阶战士的势力自然远超中阶或低阶战士,而清一色的高阶战士组成的战队自然就不知比各种等阶战士都有的战队强大不知多少倍。更不要依靠不知多少年的底蕴积累就是等阶相同的战士,那些大族子弟也要比旁支的能量级数更高。
焦耳、千焦,游离态的能量同样也有自己的计量标准。可以换算、但是很难,[核心星]人类(文明)的计量标准同样很难音译。这里[天]决定暂时就称其为“单位”(能量单位)。
就像一个指数、就像一个系数,这就是能量的单位、衡量能量的总值。
这个方面就像一个公理、一个准则,就像斤水一定比半斤多可是,就是这样近乎等若胜负的标准,却没有能够决定这样一场冲突的结果这个很惊人、很可怕。
接下来的事情自然就是打扫战场。蚊子再也是肉啊!虽然这种情况下的部落冲突,很难获得抵偿的斩获,但是作为一名合格的部落盟主,[天]不可能放弃这些。颗粒归仓是一个很好的习惯,不仅仅是因为节约、也是面对敌人时必须保持的一种态度。
就是要告诉敌人:你们尽可以挑衅、尽可以来!老子不怕什么叫做“壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血”难道胡虏肉就那么好吃吗?难道匈奴血就那么解渴吗?
显然不是,这就是一个明确的态度尤其是这样一个部落联盟,就必须睚眦必报!
粉碎的遁甲可以是斩获,破损的武器可以是斩获青铜器可以回炉重铸,玄铁更是上好的炼器资源。但是可是,可但是那个骨器该怎么办?击碎的骨粉也能成为材料?!
这个有点儿不太好。统一的盔甲、统一的装备、统一的投矛,虽然大都是骨器,但是还有他们的私产某种由特殊兽皮制成的芥子袋。虽然[天]已经掌握了这种技术,但也不禁为这种技术感觉到叹为观止。同样是双重嵌套的层叠结构、袋里面装大袋
双重压缩,这个技术很难得但是似乎上古传承下来的技术,似乎在主家依旧存在。瓶子、袋子可以装载东西,经过空间压缩技术的加持,装入的东西更多、表现得质量更轻。
但是村子里,[天]抵达这个世界之前,村里得袋子只能装载一层、无法嵌套。
就是袋子里不能再装芥子袋,或者芥子袋里不可能再装其他拥有空间压所能力的器具。但是双重嵌套很好的解决了这样一个问题,不仅可以让质量(重量)进一步的比例下降
而且,还可以所装载物品的体级进行比例的收缩。相比之下内层的芥子袋里装载的物品等若进行了双倍率的压所。虽然第二次的压所倍率明显下降但是压所就是压所,就像目录树更利于嵌套整理虽然这种压缩也只能进行两层,无法进行多层的嵌套。
那是一种阵法、通过某种特殊的能量流向进行嵌套。就想通过抽取空间、压所比必要的空间结构形成的实体虚空中存在的东西等。第二层嵌套已经很不简单、堪称奇迹。
就是这些标配的芥子袋似乎已经收回了这次斩获的票价只赚不亏。
贝币铜币、银币、金币货币,芥子袋中首先装载的就是各种不同的货币虽然作为一名战士,但是似乎他们的收入还不错,至少比普通的[云之村]战士的收入高很多。
这样的待遇[天]不敢恭维,这是另一种剥削,或者是集体的盘剥,就是借助一部分人的力量去剥削另一部分人,然后再从剥削中收取属于自己的那一份利益。就象传中的漕运,明代的漕运一船米的运费高大不知多少船米的价格就像旧时的各种苛捐杂税
税收的用途就是雇佣各种不同的力量再压迫交税那个人很可笑、很悲惨、很简单,不过是谁更心狠辣、谁更枭雄,谁更懂得利用人们的贪心罢了
[天]没有兴趣做一个残酷的统治者、没有兴趣做那个高高在上的家伙。
所以这个他不关心,只是冷眼旁观他看到的是这一次的斩获,仅仅是那贝币,已经远超了一次狩猎的收获。那啥大家今后就发动战争好了,原来真的可以战养战啊!
这样的收获还很多,铜币这东西已经不算什么了。就是再铜板(圆形铜片)的两侧刻有不同的纹络或法阵。一侧以纹络与符文表征其面值,另一侧则是一款简单的法阵这仍旧不属于信用货币吧,[天]这般想法阵与符文标示着铜币的使用价值、而不是货币价值。
好吧各个部落之间的这些货币可以自由的贸易与流通,哪个部落都不是傻瓜他们不会接受其他部落的货币,除非那个货币的确富有标称的面值那啥标称的价值。
这只能称其为一种货币的原型,虽然货币的价值与价格同样在波动与变化。
银币银,[天]觉得应该这样称呼这种金属吧。元素结构、原子结构与传统意义上的银非常相近,只是在中子结构上更加“标准化”这是一种银的同位素,绝对的中间体。
金币自然就是金了,传中金与银是两种刻印法阵或者符文的重要元素,由其刻印的纹络富有更高的导能特性(可以视其为一种导电性)。无论金银在这里似乎都是作为一种镀层或者鎏金材料在使用,主要作为刻画的涂粉。只是一种稀缺资源需要的储备。
比如刻印或着阵纹中的银粉与金粉,鎏金或镀层,都是在使用这些特殊的元素。就像某些电路板上进行表面镀银或镀金处理一样,如此这般可以提高能量的传到效率。
或许吧最早的纹络或符文是为了达到某些能量传到、力量传输的目的而形成,而那些镀银或鎏金的工艺则是为了增添这些“管线”的传输效率。而金银所以可以成为一般等价物,一则是因为他们足够、足够少,再者是他们同样是一种极其重要的储备物资。
储备未必一定要用,但是重要的储备一定很有价值储备的物资可以形成各种形状,但是只有在可以使用的情况下才能够被赋予真正的价值就像金银与贝币那样。
传统意义上最早的货币为什么会是贝币?为什么金银可以成为一般等价物
为啥最古老的原始社会中,金银不能像贝币一样成为交易的筹码?难道这个世界上就真的那么稀缺金银这两种元素?!或者整个宇宙中,金银这两种元素当真那般匮乏?!
当然不当然不是!或许某个世界、某颗星球上、某个历史时期,沙土都会比金银更值钱。但是金银却可以成为一般等价物,那是因为他们有成为一般等价物的价值和传统,那是因为当发现他们的价值时,他们的储量和存量很让他们的价格可以飙升的很高。
钻石碳元素的不同结合体,同样富有极高的价值价格,它的价格甚至比同等种量的黄金更高。但是如果人类可以随意的合成这样的物质,那么它的价格还会那么高吗?!
科技是第一生产力科技的发展决定了许多物质的价格与价值。那些通过权力而非技术改变某项物质价值的行为,实际上就是在仗势欺人。只有那些将某些废弃或毫无价值的物质应用成为财富的才是真正的创造好吧这样的创造在宇宙中真的很难。
继续清点着此次“狩猎”的斩获还真是异常大丰收的结果!那些[云之村]几千年、几万年,甚至千万年都不曾见过的东西,都可以在这里斩获!补充了旁支的重要库存。
那啥那个,如果玄铁剑上可以鎏金阵纹宝剑的威力将会如何?!